[杀人游戏]简化版规则

当夜幕降临,隐藏在黑暗中的杀手亮出了利刃,手无寸铁的平民在哀求呼号中倒下……正义不会低头!平民们将以手中的票权为武器,将隐匿的杀手绳之以法!

 

1、角色和技能

 

游戏分为两大阵营:杀手和水民。

杀手:

杀手:每天夜里可以杀死一个人。

水民:

水民:夜晚不能睁眼,通过白天的讨论和投票找出杀手。

 

3、过程

游戏按白天和夜晚交替进行,白天又分为讨论和投票两个阶段。

讨论阶段:所有玩家自由发言。

投票阶段:所有玩家投票指认心中的杀手,法官按顺序统计每个玩家的得票数,得票最多的玩家出局。

夜晚:水民闭眼,杀手杀人。

 

2、胜负

杀手:杀手人数不少于水民,杀手胜利。

水民:所有杀手出局,水民胜利。

 

 

3、人数配置

游戏可由6-18人同时进行。

6-8人 1杀手
9-11人 2杀手
12-15人 3杀手
16-18人 4杀手

 

 

 

[捉鬼]杀人版规则

线杀规则

 

人和鬼眼中的世界相同吗?不同吗?你如何证明自己是人而不是鬼?也许你手中的词会给你答案……

 

1、角色和技能

 

游戏分为两大阵营:水民和幽灵。

每个玩家都会得到一个词,水民和幽灵玩家得到的词不同。玩家不知道自己是水民还是幽灵。

幽灵:

幽灵:游戏中的少数,努力存活至总数不少于人即可取胜。

水民:

水民:游戏中的大多数,通过讨论和投票找出水民。

 

 

2、过程

游戏按白天和夜晚交替进行,白天又分为讨论和投票两个阶段。

讨论阶段:所有玩家自由发言。

投票阶段:法官倒数“3、2、1”,想要投票的玩家第一时间举手,由法官决定第一个举手的玩家,由该玩家投票指认一个人。如果被指认的是水民,则被投者出局;如果被指认的是水民,则投票者出局。

夜晚:法官依次召唤玩家,询问是否杀人并进行统计。如果被杀的是水民,则被杀者出局;如果被杀的是幽灵,则杀人者出局。

 

3、胜负

幽灵方:幽灵的人数不少于水民,幽灵胜利。

水民方:所有幽灵出局,水民胜利。

 

4、人数配置

游戏可由4-14人同时进行。

4-5人 1鬼
6-8人 2鬼
9-11人 3鬼
12-14人 4鬼

 

 

 

[谁是卧底]不同版本介绍&在线游戏网站推荐

在QQ群搜一下谁是卧底的话,还是能搜出来不少群的.
这里简单的介绍一下谁是卧底的不同游戏版本规则,以及在线游戏的网站介绍.

一.版本划分.

谁是卧底(又叫捉鬼游戏)一般被分成三个版本.分别是简化版(1.0)/猜词版(2.0)/魂版(1.5).

    1.简化版

是流传最广的.规则和湖南卫视的谁是卧底一模一样. 玩家并不知道自己的身份,面杀中经常会选用这个版本(或3.0版).

 2.猜词版

是简化版的改良版,是目前”捉鬼游戏”中最好玩的.猜词版和简化版相比,做了两个方面的改动.

第一个.水民(平民)和幽灵(鬼)拿到的词之前的关系是大小类的关系,而不是近义词.
这样在词的选择上空间大了很多,基本上任何一个词都可以拿来玩儿.另外,幽灵拿到的词也可以理解为是水民卡的描述.并非一定要求是大类.
几个示例词组如下:

水民卡 幽灵卡
苹果 水果
手机 基本上很少有离得开偶尔也能砸核桃的东西
爱情 一种致使的毒药

第二个.幽灵在被推死之后.有一个猜词的环节.这个是乐趣最大的地方.身为国王(管理,按葡萄藤的术语走,以下的管理都称为国王.)或者是水民,看幽灵去猜测水民手中的卡片,欢乐的气氛在场上烘托的非常强烈.
规则约定.幽灵在被找出来之后,会提出两个问题.国王只能回答是和不是(真正游戏的时候可以按题目的难度自由掌握TX幽灵的尺度).然后如果幽灵够聪明,能够猜出水民的卡,就是幽灵胜.

这个版本将原本单调国王的角色变的丰富了起来.国王出的题目水准决定场上游戏的欢乐值.水民对于水民卡的描述的隐晦程度也增加了游戏的趣味性.而幽灵的才智和推理也得以发挥.

3.魂版(白痴版/傻瓜版)

这个版本是在简化版的基础上扩展而来的,增加了一个白痴/傻瓜的角色.别的和简化版没有太大的区别.相比于简化版来说,增加了寻找幽灵的难度.

二.在线游戏的网站.

很多喜欢在线下玩的人可能并不能总是找到那么多人.其实捉鬼游戏也很适合上班/休息无聊的时候闲聊天.所以在这里也收集了一些在线游戏的网站和工具.希望能够大家提供一些帮助.

  1.QQ群
最近很多QQ群都开通了”谁是卧底”的机器人,在群里就可以玩游戏了.玩家可以通过指令来创建房间.加入房间,投票,退出房间等.
优势:
A. 容易找到小伙伴.  QQ群的普及度很高,也给大家快速找到志同道合的朋友提供了一种快速通道.这是QQ群的优势.
B. 开玩方便. 基本上手机就能玩儿,不分场合不分时间没有特别的要求.

劣势:
但是QQ群里的游戏也有几个不方便的地方.
A.时间不一致.QQ群的人数受限,有时候九百多人的群,都未能有四五个想玩游戏的人.
B.容易被打扰.对玩家的自律性要求比较高,玩游戏的时候因为占用的是群聊天,所以很容易被人打扰.
C.版本偏少.只支持简化版.

   2,YY
YY提供了语音杀人/捉鬼的频道,也有不少人觉的文字的没意思,所以就喜欢语音来玩儿.
优势:
A.玩家交流直观.有语音的话对于玩家来说互相了解的程度会高一些.特别是在有美女的时候…
B.不用打字,适合懒人.很多人都认为打字是件比较累的事儿,有时候躺床上闲聊闭着眼睛瞎听也挺不错的.

劣势:
A.要求工具.耳麦是必备的.占用流量也比QQ群要大.
B.要求时间和场合.我想没一个老板愿意看到你在上班的时候跟人眉飞色舞的谈捉鬼吧..有时候人多也不方便..
C.约人玩比较困难. 一般都是通过QQ群.比较熟识的朋友一起玩,时间会相对来说比较长一些.也需要一个好的主持人.
D.不能翻阅过往记录.这个是语音杀和面杀的通用问题.

   3.谁是卧底
网址: http://www.ss911.cn/Pages/GameRules5.shtml
谁是卧底里提供了包括杀人游戏/捉鬼游戏/等多种桌游游戏.

优势:
A.专门的线杀网站.很容易在自己想玩的时候就能找到一起玩的人.基本上是随时想玩随时参加.
B.有动画设计.交互比较好.玩家可以设定自己的人物形象.
C.官方出题.对于比较懒的玩家来说挺不错的.

劣势:
A.有地域差别.游戏分为电信/网通两个区.如果一个朋友是电信.一个朋友是网通就比较悲剧了.网速好的还成..
B.不支持移动端.Flash界面.没办法在Pad上手机上玩儿.
C.支持版本偏少.只有简化版本.并未提供猜词版.

  4.葡萄藤
网址: http://www.ptteng.com
葡萄藤里同样是提供了杀人游戏/捉鬼游戏/炸狼堡等多个桌游游戏.与谁是卧底不同的是.葡萄藤的风格更清新.

优势:
A.专业的线杀网站:有一批喜欢玩捉鬼的玩家.
B.版本齐全:唯一一家支持猜词版的线杀网站.也支持简化版.白痴版的本来也有.后来不知道为什么站长去掉了.猜测不久之后就会有开放.
C.功能完善:有专门的标签页来方便的看玩家描述过的词语.投票直观.每个不同的阶段都很清晰.
D.支持手机/PAD,节省流量:葡萄藤使用的是WebSocket技术.基本上不耗费流量,手机和Pad都可以随意玩儿,不过目测手机版的功能相对较少.站长说是很快就优化,这一说就是几个月,他太懒了..
E.过往战例查询:有过往战例查询的功能.可以看一下别的朋友们玩的一些好玩儿的东西.
F.玩家气氛很好:无论是站长还是其他的玩友都是比较好脾气.很喜欢带新玩家,比较和善.

劣势:
A.对浏览器有要求.因为使用了一些新的技术,所以对于ie10以下的浏览器都不支持.想去玩的朋友们有时候需要下载一个Chrome浏览器.
B.暂时不支持语音.对于喜欢语音捉鬼的朋友来说有点遗憾了.
C.暂不支持系统出题.所以只能是玩家自己自由发挥.不过葡萄藤上大部分玩都喜欢玩猜词.这点相对来说还算好.而且据站长所说,也会很快的就增加新的系统出题的功能了~~

附上战例查看地址:http://www.ptteng.com/record/list?version=ghost_question_

最后画个表

序号 名称 网址 版本 类型 流量 可玩性
1 QQ群 搜索群,输入谁是卧底 简化版 文字 开局比较困难,易受打扰
2 YY 简化版 语音 开局比较困难
3 谁是卧底 http://www.ss911.cn 简化版 文字 受地域和网络限制
4 葡萄藤 http://www.ptteng.com 简化版/猜词版 文字 开局比较容易

[炸狼堡]1.0规则

一. 背景   

   宁静的小村庄旁边突然出现五座巨大的狼堡.狼人要来入侵宁静的小村庄了~~要想保护自己的家园,村民们需要炸毁至少三座城堡
但是,据说村民们已经被狼人附体了…那么,谁才是狼人呢?





二.游戏阵营
    水民: 三个水民,水民只知道自己的身份.
    狼人:两个狼人,狼人之间互相知道身份.
   
  


三 阶段
    1.村长选人
       村长由大家轮流当选.每一个村长的任务就是选出当天晚上执行炸狼堡的小组成员.


   2.集体投票
      所有的场上玩家投票来决定村长给出的人选名单是否通过.通过了进入下一阶段”行动”,不通过村长被罢免,下一任村长重新选人.
      一个狼堡累计三次被罢免的话,那么这个狼堡的结果为失败.


  3.行动
    行动阶段,小组成员选择自己的意愿.是炸还是不炸.
    只要有任一个人选择不炸,本次炸狼堡的结果失败.
    所有的人都选择炸,那么狼堡成功炸毁.




四 胜利    1.狼人方胜利:成功保卫三个狼堡,狼人获胜.
    2.水民方胜利:成功炸毁三个狼堡,水民获胜.




五.数目
玩家人数

游戏人数
5 6 7 8 9 10
水民 3 4 4 5 6 6
狼人 2 2 3 3 3 4

行动小组人数

游戏人数 5 6 7 8-10
一号狼堡 2 2 2 3
二号狼堡 3 3 3 4
三号狼堡 2 4 3 4
四号狼堡 3 3 4 5
五号狼堡 3 4 4 5

☆7-10人游戏时攻击4号狼堡需要出现两张“失败牌”才算狼人获得一次胜利,否则村民获得一次胜利。





游戏图示一








游戏图示二


 

 

 

面杀规则

 

月圆之夜,村民体内的黑暗血液被唤醒,他们变身为狼,张开了血腥的利爪……五座古怪的城堡出现在村庄外,狼嚎声打破原有的宁静。不安和猜疑四处弥漫,村民们开始呐喊。炸毁城堡是唯一的求生之路,但狼人就隐藏在他们之中……

 

1、角色和技能

 

游戏分为两大阵营:狼人方和村民方。

狼人方:

狼人:隐藏在村民中,设法阻碍村民炸毁狼堡。

村民方:

村民:成功炸毁五座狼堡中的三座。

村长:村长由所有玩家轮流担任,负责提出本轮炸狼堡的人选名单。村长顺序由法官决定。

 

2、过程

游戏按白天和夜晚交替进行,白天又分为讨论和投票两个阶段。

讨论阶段:村长提出本轮前往炸狼堡的人选名单,随后所有玩家自由发言。参与玩家数量不同时,每轮需要炸狼堡的人数也不同,具体数量见下表:

游戏人数 5 6 7 8-10
1号狼堡 2 2 2 3
2号狼堡 3 3 3 4
3号狼堡 2 4 3 4
4号狼堡 3 3 4☆ 5☆
5号狼堡 3 4 4 5

☆7-10人游戏时攻击4号狼堡需要出现两张“失败牌”才算狼人获得一次胜利,否则村民获得一次胜利。

 

投票阶段:村长宣布开始投票,所有玩家投票表决是否同意村长提出的名单,同意票超过半数则名单通过,进入夜晚,否则村长被罢免,由下一个村长重新提出炸狼堡人选。连续五次罢免村长则直接判狼人胜利。

夜晚:如果有狼人入选炸狼堡名单,则可睁眼选择炸狼堡“成功”还是“失败”。村民不需睁眼,默认为成功。如果入选炸狼堡名单所有人都选择成功,则该狼堡被炸毁。反之炸狼堡失败,狼人成功守卫一个狼堡。7-10人游戏时攻击4号狼堡需要出现两次“失败”才能守住狼堡,否则狼堡被炸毁。

 

3、胜负

狼人方:成功守卫三座狼堡不被炸毁,狼人胜利。

村民方:成功炸毁三座狼堡,村民胜利。

 

 

4、人数配置

游戏可由5-10人同时进行。

5-6人 2狼人
7-9人 3狼人
10人 4狼人

 

 

 

[捉鬼]猜词版规则

游戏背景:

遥远的山的那边水的那边有一群美丽的蓝精灵…哦哦哦.我说错了.不过,故事里也许会出现美丽的蓝精灵,谁知道呢.
在光明的世界下一直隐藏着一个黑暗的世界(可是黑暗的世界同样称自己是光明的),他们一直希望得到国王的皇冠,所以派出了自己最出色的子民潜入到光明世界中……


1.角色

国王:游戏中的法官,负责出题
水民:游戏中的国王的臣民,需要将幽灵指证出来
幽灵:黑暗世界里潜入人世间的幽灵,隐藏身份至一定天数后,即可成功盗取国王的皇冠.

2.过程
出题阶段:游戏从出题阶段开始,国王会给发出两种卡片,真正的水民会拿到水民卡,幽灵会拿到幽灵卡.
描述阶段:玩家需要使用指令”描述”来描述自己的卡牌,否则会被国王淹死
白天阶段:出题阶段结束后就进入白天阶段.白天里大家可以自由发言(国王全程旁观),可以随意出票.
猜词阶段:如果幽灵被全部投出局.那么开始猜题阶段.猜题阶段里,幽灵可以向国王提出固定数目的问题(被推死的水民越多,幽灵可以提出的问题越多),国王只能用”是”或”不是”来回答.
提出问题以后.如果猜中.那么由国王会宣布幽灵胜利.如果没有猜中,或者是时间结束,那么国王会宣布水民胜利.

3.指令
出题:只有国王可以出题.两组词.第一组词是水民牌,第二组词是幽灵牌,中间以空格隔开.
和简化版不同,幽灵牌是水民牌的提示,可以是类别,也可以是一句话的形容.总之是对幽灵有帮助.不至于瞬间被秒票的提示.  如水民牌[苹果],幽灵牌[水果].
描述:玩家通过描述指令,完成对自己卡牌的描述.一人必须且只能描述一次.在规定的时间内不描述会被国王无情的淹死.
出票:白天的任意阶段都可以出票.票数超过存活玩家的一半会推死人.
回答:幽灵提问以后,国王要用是和不是来回答.之后幽灵需要在指令中选择回答,将正确答案附上.

4.胜负
幽灵胜:
1.幽灵玩家超过水民玩家,或者是成功隐藏身份N天.N于玩家游戏的数目有关系.系统自动判幽灵获胜.
2.幽灵成功猜中物品.由国王宣布胜负
水民胜:  1. 幽灵玩家全部出局,并且幽灵没有猜中词语.由国王宣布胜负
2.幽灵玩家全部出局.提问时间到,系统自动判水民获胜
流局: 1.国王在出题阶段没有出题,那么本局结束.重新开始.

版杀规则

1 角色和技能

游戏分为两大阵营:水民和幽灵。

游戏开始时,每个玩家都会得到一个词,每个幽灵玩家会得到一个关于“水民词牌”的提示。一般会是水民词牌的类别,或者是描述.

玩家知道自己的身份。

A.幽灵

1.介绍 : 游戏中的少数,努力存活至总数不少于人即可取胜。

2.技能 : 投票

B.水民

1.介绍:游戏中的大多数,通过讨论和投票找出幽灵。

2.技能:投票/提问/猜词

 

技能说明

投票:白天才允许投票.在法官宣布投票以后,每个人都有投票选出自己心中幽灵的权利,但是只有一票,也可以不投.投票过程中不允许改票.

提问:幽灵被全部找出来以后,可以向法官提问.提问问题的个数为幽灵的数目+1.如一个幽灵,可以提两个问题.两个幽灵,可以提三个问题.以此类推.幽灵提问的时候.法官只能回答是和不是.

猜词:提问结束以后,幽灵要向法官回答水民手中的卡片是什么.猜词只有一次.猜对了就是幽灵获胜,猜错了就是水民胜利

 

2 过程

游戏分为描述/讨论/投票/猜词四个阶段。其中每天指的是”讨论和投票”两个阶段.天数和幽灵的个数有关系.如有两个幽灵,就必须有两天.任意一天有水民被错投死,幽灵胜.

描述阶段:所有玩家依次描述自己手中的卡片

讨论阶段:玩家可以自由发言,讨论出投票人选。讨论阶段结束以后进入投票阶段.

投票阶段:所有玩家投票指认心中的幽灵,法官按顺序统计每个玩家的得票数,得票最多的玩家出局。

猜词阶段:当所有的幽灵都被投票出局时,幽灵有一次猜测水民的词的机会,猜中则幽灵胜.猜词之前,幽灵可向法官提问.

 

3 胜负

幽灵:

1.任意一天有水民被错投死,幽灵胜.幽灵胜利。

2.幽灵出局,但是猜出来了水民的卡片,幽灵胜利.

水民:所有幽灵出局,并且未猜中水民的卡片.

4 人数配置

游戏可由4-14人同时进行。

总人数 幽灵数
4-5 1
6-8 2
9-11 3
12-14 4

 

 

 

[捉鬼]简化版规则

一 线杀规则介绍

游戏背景:

遥远的山的那边水的那边有一群美丽的蓝精灵…哦哦哦.我说错了.不过,故事里也许会出现美丽的蓝精灵,谁知道呢.
在光明的世界下一直隐藏着一个黑暗的世界(可是黑暗的世界同样称自己是光明的),他们一直希望得到国王的皇冠,所以派出了自己最出色的子民潜入到光明世界中……


1.角色

国王:游戏中的法官,负责出题
水民:游戏中的国王的臣民,需要将幽灵指证出来
幽灵:黑暗世界里潜入人世间的幽灵,隐藏身份至一定天数后,即可成功盗取国王的皇冠.

2.过程
出题阶段:游戏从出题阶段开始,国王会给发出两种卡片,真正的水民会拿到水民卡,幽灵会拿到幽灵卡.但是没人知道自己手里的是幽灵卡还是水民卡.
白天阶段:出题阶段结束后就进入白天阶段.白天里大家可以自由发言(国王全程旁观),可以随意出票

3.指令
出题:只有国王可以出题.两组词.第一组词是水民牌,第二组词是幽灵牌,中间以空格隔开
出票:白天的任意阶段都可以出票.票数超过存活玩家的一半会推死人.

4.胜负
幽灵胜:幽灵玩家超过水民玩家,或者是成功隐藏身份N天.N于玩家游戏的数目有关系.
水民胜:幽灵玩家全部出局.

 

二  面杀规则介绍

 

1 角色和技能

游戏分为两大阵营:水民和幽灵。

游戏开始时,每个玩家都会得到一个词,水民和幽灵玩家得到的词不同。

玩家不知道自己的身份。

A.幽灵

1.介绍 : 游戏中的少数,努力存活至总数不少于人即可取胜。

2.技能 : 投票

B.水民

1.介绍:游戏中的大多数,通过讨论和投票找出幽灵。

2.技能:投票

 

技能说明

投票:白天才允许投票.在法官宣布投票以后,每个人都有投票选出自己心中幽灵的权利,但是只有一票,也可以不投.投票过程中不允许改票.

2 过程

游戏以“天”为单位进行。每一天分为讨论投票两个阶段。

讨论阶段:所有玩家自由发言。

投票阶段:所有玩家投票指认心中的幽灵,法官按顺序统计每个玩家的得票数,得票最多的玩家出局。

 

3 胜负

幽灵:幽灵的人数不少于水民,幽灵胜利。

水民:所有幽灵出局,水民胜利。

4 人数配置

游戏可由4-14人同时进行。

总人数 幽灵数
4-5 1
6-8 2
9-11 3
12-14 4

 

 

 

 

 

[捉鬼]勾搭版游戏规则

游戏背景:

      在葡萄藤这片大陆上,生活着“人”,“神”两个种族~都在伟大的国王管辖下,两个种族慢慢的从相貌上已经看不出来有什么区别了。
      而这一天,“幽灵族”潜入了这片土地。。


1.角色

   国王:游戏中的法官,负责分发身份卡
人族: 游戏中的目标是找出自己的人类同伴

    神族 游戏中的目标是找出自己的神族同伴
幽灵:黑暗世界里潜入人世间的幽灵,目标是诱惑人族和神族的人,让他们误以为自己是他们的同类。

2.身份卡
      国王在游戏开始的时候,会分发身份卡。身份卡是三组相近的词 。所有的人族拿到的身份卡一样。所有的神族拿到的身份卡一样。所有的幽灵拿到的身份卡一样。
      游戏开始的时候,所有的玩家都不知道自己的身份。

3.人数
     最少四个人。国王/人族/神族/幽灵各个角色占一个。
     多于四个人就除国王外的玩家总数除以三。倍数就是人族和神族的个数。余数这就是幽灵的数目。(如5个人。5/3。倍数=1,余数是2,那么就是人族神族各一个。幽灵两个。)


4.过程
出题阶段:游戏从出题阶段开始,国王会发出三种身份牌,如(苹果,香蕉,桔子)
     描述阶段:游戏共有三次描述阶段。所有人按顺序描述自己的卡牌。第三轮描述开始的时候。国王会通知幽灵身份。其他人仍然不知道自己的身份
指认阶段:  人族和神族私聊给国王,自己的同伴名单

5.胜负
人族/神族:成功找到自己所有同伴
      幽灵:只要有一个“人族/神族”玩家误认为你是他的同伴,就是赢。勾搭的人越多,获取的奖励越多。

[杀人游戏]狼人杀规则

游戏简介:


“狼人”这款桌游的故事发生在一个经常有狼人出没的小镇。每个玩家会被安排一些神秘的角色,比如说是狼人、村民或是一些特别的角色,像村长、猎人、女巫、小女孩、预言家等等。游戏中还有一个人负责控制整个游戏的流程。游戏的时间进程以白天和黑夜的更替为代表。夜里,狼人秘密地选择一个村民杀死。白天到来的时候,被杀的村民就会被淘汰出游戏。剩下的村民,包括不同的村民和那些有特殊身份的村民,商讨并投票,说出他们怀疑谁是狼人。当然他们是根据一些线索和特殊的人物进行判断的。被投票选出的这个玩家就“以私刑被处死”,他将显露他的身份,然后被淘汰出局。
狼人是一个社会型的游戏,不需要道具的辅助就可以玩,而且很多人的群体都适合玩这款游戏。

游戏起源 
很久很久以前,在莱茵河畔一座崖壁陡峭的山顶上,有一个名叫“杜斯特瓦德”的小村庄。

不久前,这个小村庄每晚都会受到狼人的侵袭。

每个夜晚,狼人都会在村中进行抢劫,并且会有一个村民成为这群狼人的牺牲品。

然而村民们不会坐以待毙,他们试图寻找出这些白天隐藏在他们之中的狼人。

角色
狼人(1~4人):

杀手,每晚吞食一个村民。

普通村民(若干):没有任何特殊功能

特殊村民:

先知(1人):

每晚可以确认一个人的真实身份,有点像警察,但是他死了并不代表狼人赢。

女巫(1人)

她有两瓶药水:一瓶是复活药,可以救回一个死者;另一种是毒药,可以杀死任意一个活着的人。女巫每局只能有一次机会用药。

猎人(1人):

当他被狼人杀掉或者被村民无辜投死后,他可以选择一个活着的人跟他一起死。

爱神(1人):

在游戏之前指定任意两个人(可以包括他自己)建立恋爱关系。

当两个相爱的人其中一个被票死、吞食或者毒死,另一个人则必须殉情。

恋人之间永远不能互指互杀。

如果两个恋人一个是村民,一个是狼人,他们可以消灭除他俩之外的所有游戏者而取胜。

村长:

村长是被全体游戏者投票选出,此人将保留自己的原有身份,村长为附加身份。一旦选出,此人不可以拒绝。

村长有双倍投票的功能(即一票算两票)。在平票时由他决定选哪一个,也可以决定废票。

如果他死了,临死前必须指定继任者。

人数:

8人(2狼人1先知1爱神1女巫3村民)

10人(2狼人1先知1爱神1女巫1猎人4村民)

12人(3狼人1先知1爱神1女巫1猎人5村民)

游戏进程

法官发身份,宣布天黑。

──爱神指定任意两个人(可以是自己)相爱,由法官通知相爱的两个人。

——先知验人,法官告知其身份。

──狼人相互认识,进狼群(讨论组),商量后杀一人。

——狼人杀人后,法官告知女巫这轮的牺牲者,女巫可以选择救此人或者毒死一个人,也可以把机会留到下一轮;如果是死者是女巫,则无法复活。

天亮,法官宣布哪个人死,宣布死者身份,并且不能有遗言,在接下来的游戏中绝对不可以以任何形式与游戏者交流。

当死者是猎人时,他可以立刻打死任意一个人(除法官外)。

当死者是恋人之一时,另一个也立刻殉情。

当死者是村长时,他要确定一个继任者。

讨论阶段&投票阶段:

过程和一般版杀一致

注:票死者宣布身份。不能留遗言,此后也不可以以任何形式与游戏者交流。

女巫可以在宣判后和天黑前,私敲法官要求救人或者毒死一人。

法官宣布天黑,重复以上过程。

胜利条件

村民:消灭所有的狼人。

狼人:杀掉全部村民(除狼人外所有角色)。

  特殊情况:如果两个恋人一个是村民,一个是狼人,则他们必须消灭出他俩之外的全部游戏者。

 

 

面杀规则

 

宁静的村庄遭到了狼人的袭击,每到夜晚,都会有无辜的村民惨死在狼人的利爪之下。为了挽救村庄,村民们要用自己的智慧找出那些伪装成村民、隐藏在他们当中的狼人。

 

1、角色和技能

游戏分为两大阵营:狼人方和村民方。有时会出现第三方“人狼情侣”。

狼人方:

狼人:每天夜里可以杀死一个人。

村民方:

村民:没有任何特殊功能。

先知:每晚可以确认一位玩家的真实身份。

女巫:有一瓶毒药和一瓶解药,解药可以让天黑被杀死的人复活,毒药可以在天黑时毒死一人。在整个游戏过程中每种药只能使用一次,同一个晚上不能同时使用2种药。

爱神:在游戏开始第一晚指定任意两个人(包括自己)建立情侣关系,如果情侣其中一人出局,另一个人也殉情出局。如果情侣中一个是村民,一个是狼人,他们被称作人狼情侣,成为独立第三方。必须消灭除他俩之外的所有游戏者才能获胜。

守护 :每天晚上可以守护一位玩家(包括自己),被守护的玩家不会被狼杀死,但可以被女巫毒死。守护不能连续两天守护同一个人。

猎人:当他被狼人杀掉或者被投票出局后,他可以选择枪毙一个活着的人跟他一起死。

村长:村长有2条命。狼人要杀两次才能将村长杀死,但毒死、票死或猎人带走只需要一次。 如果这3种情况任一一种发生, 则所有身份失去技能。

白痴:平时与村民无异,但当他被票死的时候,他可以在别人发言时任意插嘴。

混血儿:混血儿可以在游戏第一晚选择支持某位玩家,当选择之后不可更改。混血儿不知道自己所支持玩家的身份。当支持的人所在的阵营胜利,混血也胜利,反之他就失败。

混血情侣补充:爱神连了混血与任何一位玩家(包括狼在内)为情侣,那么爱神和混血情侣都属于第三方。同时爱神和混血会收到第三方的提示。混血儿的情侣无论是好人还是狼人,都属于第三方,必须除掉除爱神外的所有好人和狼人。混血情侣获胜,除爱神之外的好人和狼人都输。如果混血和好人情侣,那么混血可以在第二天晚上杀人,天亮后法官将告知所有人“XX夜晚被混血儿杀害”。

 

 

2、过程

游戏按白天和夜晚交替进行,白天又分为讨论和投票两个阶段。

讨论阶段:所有玩家自由发言。

投票阶段:所有玩家投票指认心中的杀手,法官按顺序统计每个玩家的得票数,得票最多的玩家出局。

夜晚:村民闭眼,有特权的玩家依次睁眼行使特权。

 

3、胜负

狼人方:杀掉除狼以及人狼情侣以外的所有人,狼人胜利。

村民方:所有狼人和第三方出局,村民胜利。

 

4、人数配置

游戏可由6-18人同时进行。

6-7人 2狼人,1女巫
8-9人 2狼人,1女巫,1爱神
10-11人 3狼人,1女巫,1爱神,1先知
12-13人 3狼人,1女巫,1爱神,1先知,1守护,1混血
14-15人 4狼人,1女巫,1爱神,1先知,1守护,1混血,1猎人
16人 4狼人,1女巫,1爱神,1先知,1守护,1混血,1猎人,1村长
17人 5狼人,1女巫,1爱神,1先知,1守护,1混血,1猎人,1村长
18人 5狼人,1女巫,1爱神,1先知,1守护,1混血,1猎人,1村长,1白痴

 

 

 

[杀人游戏]地雷版规则

地雷版是在警版基础上随机增加地雷角色,每局游戏系统随机只分配一名玩家为警方地雷或者匪方地雷。胜利条件同警版。
地雷版玩家角色分为:警察、杀手、警方地雷、匪方地雷四种。

具体流程
 
系统随机为玩家分配角色,对于杀手、警察、警方地雷或者匪方地雷四种角色;
 
游戏始于白天,所有玩家可以在白天的时候发言和投票,当其中一个玩家的票数超过当前存活玩家总数的一半时,该玩家死亡,没有遗言;当没有玩家的票数过半,则当天不死人,系统设置的时间到后进入夜晚;进入夜晚,警察集团在夜晚系统规定时间内使用“查证”,并且必须共同查证同一个人,该查证才有效,系统会立即显示被查证玩家的真实身份;杀手集团同样只能在夜晚系统规定的时间内使用“杀人”功能,并且必须共同杀死同一个人,该“杀人”功能才有效;地雷晚上可以说话,但是没有其他功能;当警察和杀手集团完成查证和杀人后,夜晚立即结束,被杀玩家死亡,被杀者可以留遗言。然后进入第二个白天,所有玩家可以发言并且投票,规则同上。以此类推,直到游戏结束。
 
游戏胜负判定方法

凡是投死地雷(不论是警方地雷或者匪方地雷)的人,全部死亡;杀手杀地雷(不论是警方地雷或者匪方地雷),杀手输,游戏结束;
例外:没有好人身份,只剩下地雷时,杀手杀地雷,杀手胜利。好人全死(包括地雷)或者警察全死,杀手赢;
警方地雷只有在好人和警察方获胜的基础上得分,匪方地雷在杀手方获胜的基础上得分提示:地雷一天就淹死
面杀规则

当夜幕降临,隐藏在黑暗中的杀手亮出了利刃,手无寸铁的平民在哀求呼号中倒下……正义不会低头!在警长的带领下,平民们以手中的票权为武器对杀手宣战,誓要将隐匿的杀人犯绳之以法!

 

1、角色和技能

 

游戏分为两大阵营:杀手方和好人方。

杀手方:

杀手:每天夜里可以杀死一个人。

好人方:

警察:每天夜里可以查验一个人,得知其真实身份。

平民:夜晚不能睁眼,通过白天的讨论和投票找出杀手。

※地雷:每局游戏开始时会随机分配一个警雷或匪雷。警雷为好人方,匪雷为杀手方。当地雷被杀死时,所有杀手都会被炸死。当地雷被票死时,所有上票地雷的玩家被炸死。

 

 

2、过程

游戏按白天和夜晚交替进行,白天又分为讨论和投票两个阶段。

讨论阶段:所有玩家自由发言。

投票阶段:所有玩家投票指认心中的杀手,法官按顺序统计每个玩家的得票数,得票最多的玩家出局。

夜晚:平民闭眼,杀手杀人,警察验人。

 

3、胜负

杀手方:杀手方人数不少于好人方,或警察全部出局,或平民全部出局,杀手胜利。

好人方:所有杀手出局,好人胜利。

 

4、人数配置

游戏可由8-20人同时进行。

8-10人 2杀手2警察1地雷
11-14人 3杀手3警察1地雷
15-17人 4杀手4警察1地雷
18-20人 5杀手5警察1地雷

 

 

 

杀人游戏3.0版游戏规则

在3.0版本中,加入了医生和秘密警察。警察、医生、秘密警察和所有的平民为好人方,杀手集团为杀手方,警察具有“查证”功能,医生具有“救治”功能,秘密警察具有“狙击”功能,杀手具有“杀人”功能,所有玩家都具有“指认”功能;各个角色的玩家利用各自的不同功能在白天发言和投票,在夜晚查证、杀人、救治和狙击。好人方将杀手全部指认出来,并通过投票杀死杀手,好人方胜利,游戏结束。反之,杀手将全部警察杀死或者将所有平民、医生、秘密警察杀死或投票投票投死则杀手方胜利,游戏结束。
 
角色身份:
 
    警察、杀手、医生、秘密警察、平民五种。
 
游戏流程:
 
    游戏是从白天开始的,所有玩家可以在白天的时候发言和投票,当其中一个玩家的票数超过当前存活玩家总数的一半时,该玩家死亡,没有遗言;当没有玩家的票数过半,则当天不死人,系统设置的时间到后进入夜晚;
进入夜晚,警察利用 “查证”功能,系统显示被查证玩家的真实身份;杀手使用“杀人”功能,杀死一个玩家;
医生在夜晚使用“救治”功能,每个夜晚可以救治一个人,被救治的玩家当天夜里不会被杀死或者被狙击死亡。但是,医生如果连续2天救治同一个人,且该玩家在这2天内没有被杀过或者没有被狙击过则该被救治的玩家死亡;
秘密警察只有一次狙击的机会,且只能在自身存活的前提下在夜晚使用“狙击”功能,被狙击的玩家死亡。秘密警察使用过“狙击”功能后和平民一样。(特别提示:秘密警察在夜晚使用“狙击”功能时必须在警察、杀手、医生完成各自的功能指令前使用该“狙击”功能,否则当天夜晚不能使用该“狙击”功能);
当警察、杀手、医生完成查证、杀人、救治后,夜晚立即结束,被杀玩家、被狙击的玩家或者被连续救治2天的玩家死亡,死亡玩家可以留遗言。
此时进入第二天白天,所有玩家可以发言并且投票,规则同上。以此类推,直到游戏结束。
 
胜负判定
1、所有杀手出局,则好人胜;
2、警察或平民全部出局,杀手胜;;
3、医生和平民全部出局只剩秘警或者出现连续三轮平票,平局结束;
面杀规则

当夜幕降临,隐藏在黑暗中的杀手亮出了利刃,手无寸铁的平民在哀求呼号中倒下……正义不会低头!警长发出了召集令,狙击和医生大显身手,平民们以手中的票权为武器对杀手宣战,誓要将杀人犯绳之以法!

 

1、角色和技能

 

游戏分为两大阵营:杀手方和好人方。

杀手方:

杀手:每天夜里可以杀死一个人。

好人方:

警察:每天夜里可以查验一个人,得知其真实身份。

狙击:每局游戏中有一次机会,在夜晚开枪杀死一个人,狙击开枪前不能被杀死。

医生:每天夜里可以救治一个人,被救治的人当晚不能被杀死。如果连续两晚救治同一个人,而这个人又没有被杀,他会因救治过度而死。

平民:夜晚不能睁眼,通过白天的讨论和投票找出杀手。

 

 

2、过程

游戏按白天和夜晚交替进行,白天又分为讨论和投票两个阶段。

讨论阶段:所有玩家自由发言。

投票阶段:所有玩家投票指认心中的杀手,法官按顺序统计每个玩家的得票数,得票最多的玩家出局。

夜晚:平民闭眼,杀手杀人,警察验人,医生救人,狙击决定是否开枪杀死一个人。

 

3、胜负

杀手方:杀手方人数不少于好人方,或警察全部出局,或平民全部出局,杀手胜利。

好人方:所有杀手出局,好人胜利。

 

4、人数配置

游戏可由9-20人同时进行。

9-11人 2杀手1警察1狙击1医生
12-14人 3杀手2警察1狙击1医生
15-16人 4杀手3警察1狙击1医生
17-20人 5杀手4警察1狙击1医生